Přejít na obsah

Earth Reborn

Earth Reborn

71 13 91.7
Tahová strategie a akční RPG simulace z postapokalyptického světa. 225 příspěvky · 18 témata · 2 články · 5 soubory · 30 obrázky · 3 odkazy

DojmyDojmy obecne Odpovědět

Halapande,  [15:11:17 | 25. Úno 2018]
:D Tu misiu Jeffa Deelera som mala a ked sme to hrali, tak som si povedala, ak ziadnu inu nedam, tuto musim.... a podarilo sa (ale cesta to bola dlha a narocna). :D Tiez to bola jedina misia, ktoru Ryko nevidel. XD

Prijemne pribehovanie prajem :wub:

Mejlo,  [13:54:44 | 25. Úno 2018]
One game to rule them all. Ta hra byla, je a bude vždy nejlepší z nejlepších. Díky za super zápis z hry.

acedrac,  [0:00:17 | 25. Úno 2018]
Vďaka Rykovej žičlivosti máme doma požičaný na pár mesiacov Earth Reborn. No a keďže už prešiel asi mesiac od poriadneho nákladu pravidiel Bios: Genesis, začal som po večeroch študovať pravidlá. A samozrejme som nevydržal a hneď ďalší večer som už manželku zasväcoval do pravidiel pre prvý scenár a keď sa chytila, o dva dni sme dali tretí a teraz hráme aktuálne piaty. Hráme ale zatiaľ každý druhý scenár, lebo tam človek už cíti ten potenciál a chceme sa čím skôr dostať k tým zaujímavejším. Ale príbeh každého scenára si čítame, lebo pozadie (backround) tejto hry s Greenpiecom a Cooglom je fakt zaujímavý a pútavý, pričom autor Christopher Boelinger sa rozpísal o každej postave vrátane robota.

Napríklad sa dočítate, že Jeff Deeler má skrátka nekontrolovateľný zvierač – preto v jednom scenári začína na hajzloch a potom nájdete kartu misie v duchu "Buďte s Jeffom v správny čas na WC, aby si mohol uľaviť." Alebo taká Monika Vasquez – mladá obdarená ostreľovačka, kvôli ktorej sa aj 500-ročný zošívaný pokusný salemiťácky zombík Franck Einstein (cítite to Boelingerovo masjtrovstvo pre slovné hračky) pridá na stranu mariňákov NORADu – no pre jej krásne oči predsa!

Prejdime teraz ale k zápletke 3. scenára – Cieľ: prof. John Kendall. Profesor, ktorý už roky vylepšuje zombíkov v komunite podzemného mesta Salem, má novú hračku. Po úsešne zavedenej novej kolekcii zombíkov s motorovými pílami namiesto ruky, vynašiel smrteľný vírus, ktorý zabíja v priebehu pár sekúnd. Prve sa vracia do svojej vily z pozitívnej prezentácie jeho účinkov, kde naňho čaká veliteľka bezpečnosti Jessice Hollister – niečo ako Monica Vasquez, ale s pridrbane rovno zastrihnutou ofinou akoby podľa prilby. A pri záchodkoch vily pofajčievajú traja mariňáci s menšou artilériou. Majú troška obavy, že by sa ten vírus mohol dostať aj do ich mesta, a tak ho prišli zaistiť, kým ho profesor nenamnoží vo svojom domácom chemickom laboratóriu. Nebude to však také jednoduché, lebo profesor má aj svoju šmantlavú osobnú ochranku v podobe dvoch zombíkov a jeden z nich je, moja absolútne najobľúbenejšia postavička, motorovopílový zombík Jack Saw. A mastenica začína...

Vložený obrázek


Hneď na úvod priebehu spomeniem, že hoci asi najprvoplánovejším plánom Noradu, by bolo odstránenie Jessicy a zabarikádovanie sa v laboratóriu, aby sa tam prof. Kendall nedostal, tak sme sa do budovy po čas celej hry vôbec nedostali. Aj preto sa tento zápisok volá Záhradný masaker.

Iniciatívu v tomto scenári majú štandardne Salemiti (ja) a ako prvý to napätie pred bitkou narušil motoropilčík Jack Saw a vybehol s naštartovanou pílou ako agent provokatér. Mariňáci Nick Bolter, James Woo a Monica Vasquez (manželka) len nesmelo vykúkali spoza hajzlov, a tak sa provokatívne začala otŕčať aj Jessica Alba Prilba. To už Nick nevydržal a išiel zabezpečiť perimeter, aby sa po šmantľavom náznaku pohybu od zombíka mohla Vasquezová rovno rozbehnúť za profesorom. Jessica mala slušnú mušku a škaredo zranila Boltera, ktorému pribehol prdel zachraňovať James Woo. Vasqueovej sa do zameriavača neustále plietol tackajúci sa zombík a tak mala problém trafiť profesora. Jack Saw pobehoval medzi jednou a druhou skupinkou bojujúcich a nevedel sa rozhodnúť, komu skôr pomáhať.

Vložený obrázek


Ďalšia Hollisterovej trefa takmer ukončila Bolterov život, zatiaľ čo James Woo bojoval so zasekujúcim sa granátometom. Pred odvetným útokom riskla Hollisterová všetko a pokúsila sa Boltera zabiť. Prvá strela ho pripravila o preposledný život, ale nechala sa uniesť adrenalínom a namiesto úteku zvlolila ďalšiu strelu, ktorou minula a to sa jej stalo osudným.

Na opačnom konci si Vasquezová prišla zamieriť príliš blízko a tak sa  do nej zaťali neostrihané nechta a hlavne teda nožík zombieguarda. Po zabití Jessicy, bežali Bolter aj Woo na pomoc Vasquezovej, ktorú dopichávali zombík s rozzúreným profesorom. Nechali však na zemi Jesscinu zbraň, ktorú zobral Jak Saw a prvou strelou odpráskol  Boltera. To už James Woo načal granátometom profesora, avšak v zápale boja nepomohol Vasquzovej, ktorú ubil zombieguard. Potom už veci nabrali rýchly spád. Wooov granátomet sa prestal zasekávať a po poslednom vystrelenom granáte dorazil profesora Kendalla holými rukami a získal od neho vírus.

Vložený obrázek


Potreboval sa len dostať za červenú líniu, keď tu za kríkom započul zvuk štartujúcej motorovej píly. Nasledovali taktické orgie – ktorým smerom vykročiť, ako zmiasť súpera. Jack Saw však nebol (vďaka poseroutskému pobehovaciemu intermezzu) vôbec zranený, takže James Woo musel voliť útek. Nepodarilo a mu však získať iniciatívu, kde premrhal dosť síl (CP-čiek), ktoré mu chýbali pri dueli a ešte pred jeho prvým krokom preč zo salemitského pekla sa mu s hukotom za uško zarezala motorová píla...

Vložený obrázek


Čo dodať? Zdá sa, že som po LCG Pánovi prsteňov, Robinsonovi Crusoeovi a Nenaderthalovi našiel ďalšiu fenomenálnu hru, ktorá píše príbehy. Namotávam sa na to čoraz viac a tie taktické možnosti sa znásobujú geometrickým radom ako detský krik. Salemiti mi prirástli k srdcu a pokiaľ sa manželka bude naďalejsnažiť za NORAD odplatiť mi prehru, máme sa na čo tešiť! ER-GHHH!



(originál zápisku nájdete na https://boardgametal...hradny-masaker/)

Vložený obrázek

Gromthar,  [9:10:15 | 7. Pro 2017]
čtyřka je také dobrá, když si tam přidáte pravidla z pětky ;)

Ryko,  [20:09:55 | 6. Pro 2017]
V tomto je ER-ko jedinecne. Ziadna ina hra neponuka taketo takticke moznosti a pestrost. Uz aj v tom 5 scenari, ked sme sa s Palim bavili ako sa da dosiahnut dany ciel, tak aj relativne nudne a jednotvarne vyrabanie zombii mohlo byt pekne variabilne... Pozriem ktory scenar by sme dali nabuduce, ale pred SAGS-om by som este jedne asi vybral. Ked tak ER pozitivni poradte ktory...

acedrac,  [16:00:01 | 6. Pro 2017]
@stOKYi: no Rišovi sa zdal sprvu ten 5. scenár nudný a príliš priamočiary, ale keď už hral SAGS, tak sa nedivím. Ale nakoniec sám priznal, že teda takéto využitie jet-packu v interiéri nečakal :).
@Halapande: Tak malo by to mať pokračovanie v budúcnosti, celkom som na nové veci zvedavý :).

Halapande,  [13:34:36 | 6. Pro 2017]
Eeej, s Rykom sa hra ERko super :)
Len tak dalej, aj dalsie prijemne particky a napinave pribehy prajem. :)

stOKYi,  [20:03:22 | 5. Pro 2017]
cauko palo.. konecne si sa ku tomu dostal! :) kvitujem, ze ste rovno skocili takto na piaty scenar (mimochodom, podla mna najlepsi) i ked ma bavili aj treti a stvrty. Mozno este jeden by som strcil pomedzi a potom rovno na SAGS.. To je ina dimenzia hrania.. hranie z ineh planety . A mozno ze aj rovno na SAGS. zvysne scenare imho nestoja za vela.. Jedine s putavym pribehom.. v takom pripade to je lahodka...Jednu vec vsak nekvitujem, ze odhodlanie hrat trvalo tak dlho :)

a pamataj.. kazde jedno pravidlo zvysuje moznost rozhodnuti geometricky.. aa hilfe ..potrebujem davku ERka.. hned volam spolugejmerovi. Neuveritelne kolko rokov ubehlo a stale je toto moja topka.

acedrac,  [11:41:53 | 5. Pro 2017]
Zopár dojmov a zápisok mojej prvej partie EARTH REBORN

Na moju prvú hru Earth Reborn-u s Rykom (Rišo) budem pamätať veľmi dlho, lebo „Jet-pack win“. Musím povedať, že na ER som vždy pozeral ako na zaujímavú hru, na ktorú nemám stáleho partnera, takže nikdy neskončila vo wishliste, ale rád som čítal zápisky z hrania. S Rišom sme si povedali, že ako tutoriál dáme rovno 5. scenár s viacerými pravidlami. Čakal som haldu pravidiel, z ktorých ma rozbolí hlava, ale po polhodinke pomerne logických pravidiel sme začali hrať.

Scenár bol jednoduchý – Rišo za Norad (mariňáci) mal vyhodiť do vzduchu trezor, zobrať americkú ústavu a ujsť s ňou. Ja za salemitov (zombíci) som mal vyrobiť 3 nových zombíkov pomocou séra v striekačke. Keďže je to postapoa  materiálu nie je nazvyš, musel som behať po každom zombíkovi naplniť si tú istú striekačku do labáku (omfg). Mŕtvolky som mal k dispozícii v márnici (2 ks), v ďalšom laboratóriu (4ks) a von na cintoríne (asi 3ks). Najkratšia trasa však bola 2x z márnice do labáku a potom z labáku do druhého laboratória. Prvého zombíka som urobil takmer okamžite, keď sa mariňáci ešte motali po záhrade. Pri druhom som ich už mal skoro za chrbtom no a potom prišla hutná taktická plánovačka, po urobení druhého zombíka som už musel hľadať mimo márnice, moja salemitka už mala nabrané sérum v striekačke a čakala za dverami labáku, kým nedostane signál o polohe nejakého mŕtveho tela.

V centrálnej polohe zatiaľ jeden mariňák pripravoval nálož na trezor a držal jednu cestu k laboratóriu, druhý vypĺňaním priestoru úzkej chodby držal druhú cestu a Vasquezová si stála pri vchode o strieľala s prstom v zadku do každého, kto sa v chodbe objavil, tzn. moji salemiti a oživení zombíci. Keď na výhru som potreboval ľubovoľné nevládne telo a do svojich som strieľať nemohol, začali mi na rozum chodiť taktické zvrátenosti, ktoré som overoval u Riša: „Môžem sa ísť dať zabiť k náloži? / Môžem položiť mínu a prísť na ňu vybuchnúť?" Boli sme si totiž vedomí, že kým Rišo drží chodbu mariňákom, pred ktorým sa ho márne snažia zabiť môj zombík a ďalší salemit, do ktorých páli Vasquezová, nemám šancu sa dostať k 3. mŕtvole a vyhrať.

Keď tu zrazu, kde sa vzal tu s vzal, spomenul som si na jet-pack a pýtam sa Riša: Rišo? Mám tu jet-pack. Môžem s ním ako preletieť ponad postavy v chodbe a ísť si v pohodičke s kartičkou otvoriť dvere, aby som mohol vyrobiť 3. zombíka?“ Rišo mi to potvrdil, chytal sa za hlavu, jak mohol na jet-pack zabudnúť, ale stále mal na svojej strane iniciatívu v nasledujúcom kole a ak by šiel prvý, zapratal by mariňák dvere a dostrieľali by mojich salemitov predo dvermi. Preto som z 16 bodov rozkazov (commad point-CP) použil až 8 pri dražbe iniciatívy, 5 som si musel nechať na pohyb (1) a manipuláciu so sérom (4), takže mi ostávali 3 CP. Vzlietol som s jet-packom, Rišo ma samozrejme  prerušil a šli sme dražiť, či mu prerušenie vyjde. Dal 3 CP a ja všetky ostávajúce, čiže tiež 3. Rišo ma teda neprebil, doletel som si k dverám a urobil „Jet-pack win“.

Ako táto hra píše neuveriteľné príbehy a som veľmi rád, že sa do toho Rišo zasvätil. Krásny spracovaný námet (to som ešte nečítal flavor texty o postavách a svete), krásne spracovanie hry, neuveriteľná kopa taktických možností (v ktorých sa ale nestrácate), variabilnosť herného plánu, riešenie bojov atď. Po Rišovom krátkom antré ohľadom ďalších možností v hre (hľadanie, rádio, ničenie súčastí izieb, prechod postáv k druhej frakcii počas hrania a.k.a. Vasquézovej výstrih a pod.), ktorých bohatosť som si už tak trošku vedel predstaviť, som ochotný uveriť tomu, že pri hraní SAGS môže byť ER hra na celý život.

Vložený obrázek



--------------------------------------------------------------------

Vďaka Rykovej žičlivosti máme doma požičaný na pár mesiacov Earth Reborn. No a keďže už prešiel asi mesiac od poriadneho nákladu pravidiel Bios: Genesis, začal som po večeroch študovať pravidlá. A samozrejme som nevydržal a hneď ďalší večer som už manželku zasväcoval do pravidiel pre prvý scenár a keď sa chytila, o dva dni sme dali tretí a teraz hráme aktuálne piaty. Hráme ale zatiaľ každý druhý scenár, lebo tam človek už cíti ten potenciál a chceme sa čím skôr dostať k tým zaujímavejším. Ale príbeh každého scenára si čítame, lebo pozadie (backround) tejto hry s Greenpiecom a Cooglom je fakt zaujímavý a pútavý, pričom autorm Christopher Boelinger sa rozpísal o každej postave vrátane robota.

Napríklad sa dočítate, že Jeff Deeler má skrátka nekontrolovateľný zvierač – preto v jednom scenári začína na hajzloch a potom nájdete kartu misie v duchu "Buďte s Jeffom v správny čas na WC, aby si mohol uľaviť." Alebo taká Monika Vasquez – mladá obdarená ostreľovačka, kvôli ktorej sa aj 500-rokov zošívaný pokusný salemiťácky zombík Franck Einstein (cítite to Boelingerovo masjtrovstvo pre slovné hračky) pridá na stranu mariňákov NORADu – no pre jej krásne oči predsa!

Prejdime teraz ale k zápletke 3. scenára – Cieľ: prof. John Kendall. Profesor, ktorý už roky vylepšuje zombíkov v komunite podzemného mesta Salem, má novú hračku. Po úsešne zavedenej novej kolecii zombíkov s motorovými pílami namiesto ruky, vynašiel smrteľný vírus, ktorý zabíja v priebehu pár sekúnd. Prve sa vracia do svojej vily z pozitívnej prezentácie jeho účinkov, kde naňho čaká veliteľka bezpečnosti Jessice Hollister – niečo ako Monika Vasquez, ale s pridrbane rovno zastrihnutou ofinou akoby podľa prilby. A pri záchodkoch vily pofajčievajú traja mariňáci s menšou artilériou. Majú troška obavy, že by sa ten vírus mohol dostať aj do ich mesta, a tak ho prišli zaistiť, kým ho profesor nenamnoží vo svojom domácom chemickom laboratóriu. Nebude to však také jednoduché, lebo profesor má aj svoju šmantlavú osobnú ochranku v podobe dvoch zombíkov a jeden z nich je, moja absolútne najobľúbenejšia postavička, motorovopílový zombík Jack Saw. A mastenica začína...

Vložený obrázek


Hneď na úvod priebehu spomeniem, že hoci asi najprvoplánovejším plánom Noradu, by bolo odstránenie Jessicy a zabarikádovanie sa v laboratóriu, aby sa tam prof. Kendall nedostal, tak sme sa do budovy po čas celej hry vôbec nedostali. Aj preto sa tento zápisok volá Záhradný masaker :).

Iniciatívu v tomto scenári majú štandardne Salemiti (ja) a ako prvý to napätie prebil Jack Saw (motoropílčik) a vybehol s naštartovanou pílou ako agent provokatér. Mariňáci Nick Bolter, James Woo a Monica Vasquez (manželka) len nesmelo vykúkali spoza hajzlov, a tak sa provokatívne začala otŕčať aj Jessica Alba Prilba. To už Nick nevydržal a išiel zabezpečiť perimeter, aby sa po šmantľavom náznaku pohybu od rádového zombíka mohla Vasquezová rovno rozbehnúť za profesorom. Jessica mala slušnú mušku a škaredo zranila Boltera, ktorému pribehol prdel zachraňovať James Woo. Vasqueovej sa do zameriavača neustále plietol tackajúci sa zombík a tak mala problém trafiť profesora. Jack Saw pobehoval medzi jednou a druhou skupinkou bojujúcich a nevedel sa rozhodnúť domu skôr pomáhať.

Vložený obrázek


Ďalšia Hollisterovej trefa takmer ukončila Bolterov život, zatiaľ čo James Woo bojoval so zasekujúcim sa granátometom. Pred odvetným útokom riskla Hollisterová všetko a pokúsila sa Boltera zabiť. Prvá strela ho pripravila o preposledný život, ale nechala sa uniesť adrenalínom a namiesto úteku zvlolila ďalšiu strelu, ktorou minula a to sa jej stalo osudným.

Na opačnom konci si Vasquezová prišla zamieriť príliš blízko a tak sa  do nej zaťali neostrihané nechta a hlavne teda nožík zombieguarda. Po zabití Jessicy, bežali Bolter aj Woo na pomoc Vasquezovej, ktorú dopichávali zombík s rozzúreným profesorom. Nechali však na zemi Jesscinu zbraň, ktorú zobral Jak Saw a prvou strelou Hollisterovej zbrane odpráskol  Boltera. To už James Woo načal granátometom profesora, avšak v zápale boja nepomohol Vasquzovej, ktorú dorazil zombieguard. Potom už veci nabrali rýchly spád. Wooov granátomet sa prestal zasekávať a po poslednom vystrelenom granáte zabil profesora Kendalla holými rukami a získal od neho vírus.

Vložený obrázek


Potreboval sa len dostať za červenú líniu, keď tu za kríkom započul zvuk štartujúcej motorovej píly. Nasledovali taktické orgie – ktorým smerom vykročiť, ako zmiasť súpera. Jack Saw však nebol (vďaka poseroutskému pobehovaciemu intermezzu) vôbec zranený, takže James Woo musel voliť útek. Nepodarilo a mu však získať iniciatívu, kde premrhal dosť síl (CP-čiek), ktoré mu chýbali pri dueli a ešte pred jeho prvým krokom preč zo salemitského pekla sa mu s poriadnym hukotom za uško zarezala motorová píla...

Vložený obrázek


Čo dodať? Zdá sa, že som po LCG Pánovi prsteňov, Robinsonovi Crusoeovi a Nenaderthalovi našiel ďalšiu fenomenálnu hru, ktorá píše príbehy. Namotávam sa na to čoraz viac a tie taktické možnosti sa znásobujú geometrickým radom ako detský krik. Salemiti mi prirástli k srdcu a pokiaľ sa manželka bude na)adlej snažiť odplatiť mi prehru, máme sa na čo tešiť! ER-GHHH!

progamer,  [9:10:07 | 18. Lis 2016]
Tak, hru hrajeme s kamarádem minimálně 3 krát do měsíce, nesmírně nás baví i přes chybám které má. Někdy jsou partie velmi divné, že už více méně po dvou kolech to balíme a dáme raději novou partii (s toutéž mapou). Stále zastávám názor, že střelné zbraně jsou prisilné. Pro NORAD není problém za 1CP přijít na poměrně blízko (s jistotou trefit) a bez problémů za 1CP zdrhnout. Celkově máme pocit, že za NORAD se mnohem jednodušší hraje. Salimiti mají náročný management postav (ENGAGE, a nedostatek CP) a musí více využívat equip resp. floor tiles nejen pro obranu jako NORAD. Za nich je hra více přímočařejší. My jsme asi příliš agresivní nebo jako, protože ve většině her končí wipe outem a následným sbíráním bodů, kde soupeř s žádnou případně jednou postavou tomu velmi těžko brání.Stále je to však pravděpodobně nejlepší hra jakou jsme kdy hráli.

Novinkystandalone expansion Odpovědět

Gromthar,  [10:02:22 | 18. Led 2017]
Je supr, že se nebude nic měnit na stávající hře (jako to má v oblibě dělat GW), dvě nové frakce a tedy nejspíš i možnost hrát plnohodnotně ve 4 lidech bude paráda. Rozhodně backnu.

PravidlaReaktivace postavy Odpovědět

stOKYi,  [13:57:21 | 28. Lis 2016]
Neviem čomu nerozumieš, keďže neviem presne pochopiť tvoju otázku, tak skúsim napísať ako funguje aktivácia/reaktivácia.

Pravidlá som čítal  naposledy možno tak pred 4 rokmi, a preto terminológia mi nie je úplne jasná. Hral som to však už hádam 100x, tak mi to hádam už trochu vliezlo pod kožu :).

Ak ešte nie je žiadna postava aktívna, hráč môže otočiť jednu postavu (aktivovať= engage) a spraviť nasledovné:

1) nerobiť nič (to môže byť ten waiting for deploymant?)
2) priložiť order a potom nerobiť už nič (to môže byť ten waiting for orders?)
3) priložiť order a vykonať akciu priložením CP.

Kým nie sú všetky postavy otočené (aktivované) hráč nemôže reaktivovať žiadnu postavu.

Ak sú všetky postavy aktívne, hráč môže ku jednej postave priložiť ďalší order a v tomto momente hráč môže prikladať každým ťahom (to znamená vždy keď sa dostane na rad) nový order, čo znamená že ich môže mať viacej.

Lapcis,  [18:45:16 | 24. Lis 2016]
Tak taky vznesu dotaz. Víc hlav víc ví. Nějak se motám v těch aktivacích. Ten princip v podstatě chápu, ale nejsem si jistý těmi "Waiting přikazy".

1) u waiting for orders co přesně znamená " when first activating a character"

a) pouze při první aktivaci každého charakteru(tj při reaktivaci už nemůžu)

b) při první aktivaci charakteru za celé kolo(turn, tj jen jednou)

c) neni limitováno a je to jen špatně napsáno :)

2) waiting for deployments k čemu je. Popis je v podstatě stejný jako u klasického vyložení OT ,až na to že tam je may. Podle Opčíka je výhodou to, že nepoužiju OT pokaď nemám žádný navíc.

a)ale pokud ho mám, proč prostě neudělám klasické přiřazení OT

b) pokud ho nemam, proč neudělám wait for orders ( pokud teda není limitován, viz dotaz nahoře )

Úpravy komponentMapové díly - tisk (ztracené) Odpovědět

Lapcis,  [19:18:49 | 22. Lis 2016]
No ja to pravě zkoušel u dost dílů tím nožem ale ty otřepy po stranách tam zůstávali a nebo jsem levej :)

Kažodpádně jsem se na tom měl vybodnout a radši to dál nezkoušet a víc si s tím prohrát :(

Úderník,  [18:13:19 | 22. Lis 2016]
Tohle určitě šlo pořešit nožem ze spodní strany, sice trochu piplačka, ale maximálně by to odnesl jeden žeton (ten kde bys to nečekal) Hodně škoda to takto vyrvat na sílu

Lapcis,  [13:38:32 | 22. Lis 2016]
Vložený obrázek

Lapcis,  [13:28:25 | 22. Lis 2016]
Tak já doufám, že nějaký náhradní díly tam ještě mít budou, protože těch pár žetonů fakt zničených už je :(

Navíc mám i pomačkanou jednu kartu postavy.  Byla pomačkaná ještě v té zalisované fólii :(


Vložený obrázek

Ta spodní foto  byl pokus s nožem . Výsledek o moc lepší nebyl. Je to prostě jeden kus a okousáš ty kraje.

Nahoře výsledek loupačky a nožem. Je to k zblití :( Hlavně to loupeš na klid jak ostatní tily a pak najednou je něco jinak. Ale to už je pozdě že. Prostě jsem to prorval jak předchozí a najednou se to trhnlo.


Hehe tak nakonec jsem vyfasoval docela zmetek. Při inventurizaci jestli tam mám vše jsem nalezl i to, že se odlepují ty help karty  od kartonu :(

kalif,  [8:24:06 | 22. Lis 2016]
No u mě to bylo bez problémů. Dokonce to zvorali a posílali 2x :-) Ale už to je pár let.

peca,  [8:23:40 | 22. Lis 2016]
Lapcis: Zkusit to můžeš. Toto či podobné (třeba i celá chybějící plata) se na BGG řešilo dříve. Ale jestli je to out of print, což IMHO je, tak se nápravy asi nedočkáš. Tady jedině ostrý nůž (modelářský), knejp, nebo tak něco...

Lapcis,  [1:04:46 | 22. Lis 2016]
Hoj,

dnes jsemtehle skvost zakoupil,ale mam mensi problem. Jeden kartonovy dil je spatne vyrazeny a dily nejdou vydloubnout. Jakekoliv pokusy konci poskozenim. Myslite ze kdybych napsal vyrobci , jsou schopni poslat novy?